基础绘画教程《五官的画法》

日期:01-30  浏览:

作者:小余
策划:肖寅爽
助理:万芳
使用软件:SAI
工具:友基绘影II PF8080数位板
作者简介:小余
自幼喜爱绘画,高中开始主攻动漫,05年开始接触CG后非常着迷,之后一直从事插画设计工作,曾于某游戏公司担任原画设计师。

1.今天教大家一下关于五官的画法,首先我们来看看眼睛的结构图:


图1

2.由于眼睛的眼角处位于脸部的侧面,也就是另外一个角度,所以它的阴影结构也在另外一个面上,因此,我们在绘画的时候一定要注意眼角的画法。


图2

3.然后我们根据眼睛的切分图来画出眼睛。


图3


4.不难看出眼睛的轮廓已经大致出来了,后眼角在另外一个侧面,从正面的角度上来看也比前面的眼角要高。


图4

5.现在我把两个眼睛的切面放出来,大家可以观察一下。很多同学经常出现的错误就在我画的阴影的两边,这个地方应该在脸部的两侧带出立体感,而不应该画得像纸片一样贴在脸上。


图5

6.开始刻画眼睛的明暗关系。画的时候要注意,下眼皮是有厚度的,而不只是一条线。同时,由于上眼皮会在眼球内造成一些投影,所以刻画眼球时也要注意这部分的明暗变化。


图6

7.然后给眼睛加上睫毛,这里需要注意的是必须根据睫毛生长的位置和方向进行刻画。


图7


所有漫画的眼睛基本都是从这个五官的画法演变出来的,画的时候一定要注意后眼角的变化和整个眼部的立体感。
8.接下来我们开始画眉毛。眉毛相对比较简单,先在眉骨的上面大致画出它的形状。


图8

9.然后在眉形上画出眉毛,这里要注意眉毛的走向,通常它只会走两个方向,如图:


图9

10.开始画鼻子。在五官中,眼睛是传神的,而鼻子是最容易让人物看过去漂亮的。
首先我们看一下它的结构图:


图10

11.注意鼻孔的两侧,也就是鼻翼部分,其实是有点朝外面的。而鼻头最下面,也就是鼻尖处,是向内且往里面扣的。


图11

12.鼻翼和鼻头之间可以用柔和的线条来进行连接过渡,现在我们就画出鼻子的线稿。


图12

13.接下来画明暗,注意鼻头处过度是比较柔和的,因为前面有软骨。而鼻子的两侧是有暗部的,同时,鼻子的中间还有一条明暗交界线,因为那里有骨头。


图13

14.再完善下高光和细节:


图14

鼻子的两边是鼓起来的,而且上下也不同,上面两块要稍微朝上一点。通常画漫画的时候我们把鼻子画得细一些、简单些会更漂亮。
15.现在我们来讲一下嘴巴,首先画出大致框架:


图15

16.嘴巴上下之间有口轮匝肌,这块表情肌肉会直接影响到嘴角的形状。而且嘴巴也不是平面的,是稍微有点凸起来的,根据这几点现在我们把嘴巴的外形给画出来。


图16

17.由于上嘴唇会给下嘴唇造成投影,所以这个细节在刻画的时候也要注意。?


图17

18.一定要注意嘴巴周围的表情肌肉,嘴角后面的肌肉应该往里面收。而由于嘴角上面会被口轮匝肌压着,所以会有一条深色的线。


图18

19.接着轮到耳朵。耳朵其实相对简单很多,我们先画出大致的轮廓。


图19

20.耳朵最重要的部分其实就是注意几个转折位置的明暗刻画。


图20

21.将耳朵的几个大的转折通过明暗关系细致地表现出来就可以了,如图:


图21

22.最后,我们把这五官凑起来画出一个脸部。同样,先把脸部的线稿画出来。


图22

23.根据五官的立体感把脸的暗部和亮部交代出来。


图23

24.当我们画好所有的暗面,然后根据刚刚说的五官的结构画出脸部所有的暗部。


图24

25.然后加上眉毛、头发、眼睫毛,完成。


图25


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